neděle 26. července 2009
Videjko
Michal "Vodný" Bayerl hodil na svůj blog perfektní machininu na Bratrstvo neohrožených v enginu Team fortress 2. Dost řečí, mazejte se tam kouknout :-).
sobota 25. července 2009
Fable: The lost Chapters
RPG Fable, od slavného herního designéra Petra Moulineauxe a jeho vyvojářského studia Lion head, mě doslova chytlo a nepustilo. Teda pustilo, ale teprve až jsem ho dohrál :-).
Hra vyšla nejdříve na konzoli Xbox a poté byla doručena i do našich PC ručičkou. Port se "Lionům" povedl a tak Fable netrápí typické neduhy konverzí - špatná kamera, zmršené ovládání či "netýkání" si s myší. A nejen to. PC hráči dostali za své čekání dokonce celou jednu novou kapitolu příběhu a několik zbraní.
Revoluce?
Fable mělo být revoluční v tom, jak Váš hrdina bude růst zároveň s tím, jak hrajete. Nebo reakce obyvatel Albionu na Vaše hrdinské činy. A musím říct, že to skoro povelo. Proč skoro? No pokud jde o ty reakce, tak ty tam opravdu jsou. Obyvatelé Vám provolávají slávu a nebo naopak Vám říkají vrahu (ale to jenom v ústraní, aby je nebylo moc slyšet). A ten dynamický růst? To se až tak moc nepovedlo. Hrdina sice roste, ale zároveň s tím, jak postupujete v příběhu. Takže pokud jste v jedný části a nejdete dál budete mít pořád stejný věk. Jinak Fable není tradiční hardcore PRG. K dispozici nemáte žádnou skupinu, je tu jenom přiměřené množství kouzel a zbraní a moc se tu nehraje na statistiky. Takže na orgie typu Baldurs Gates zapomeňte.
Příběh
Příběh Vás zavede do země Albion. Po této zemi chodí spoustu hrdinů (dokonce mají svůj cech) a pomáhají nebo škodí jejich obyvatelům. I Vaše alter ego chce být hrdinou a taky o tom každý den sní. Z jednoho takového snu ho probudí jeho otec a řekne mu, aby koupil své sestře dárek. A tady se do role dostává samotný hráč. Hra za malého hrdinu je brána jako "pohybový" tutoriál. Jakmile splníte úvodní úkoly, děj se posune dál a vy se ocitáte v cechu hrdinů. Během života v něm pilně trénujete a dozvídáte se, že svět začíná sužovat nějaké zlo.
Levelování
Zabijením protivníků a plněním úkolů dostaváte XP (zde jako zkušenstní orby), které můžete následně vyměnit v cechu hrdinů za skill. Ale pozor. Dostáváte orby podle toho, jak bojujete. Takže například když bojujete jenom na blízko, odměnou Vám budou orby na vylepšení skillů pouze na boj a fyzičku. POkud raději kouzlíte, dostanete XP za kouzlení a proměníte zase na skilly ke kouzlení.
Zlý, hodný anebo něco mezi tím
Během postupu hrou si volíte, jestli budete kladními, bezcitnými a nebo neutrálními hrdiny. Podle toho, jaké konáte skutky, Vám lidé provolávání slávu či se Vás bojí a když se objevíte, s jekotem utíkají. To jací jste poznáte i z Vašeho vzhledu. Jestliže jste čestní, budou kolem Vašeho hrdiny poletovat motýlci :-) a nad hlavou bude mít svatozář. Naopak ďábelsští hrdinové budou mít rohy a bude z nich stoupit rudý dým.
Vzhled
Je jen na Vás, jak bude Váš Hrdina vypadat. Ve hře totiž existují speciální holičské a tetovací kartičky, které Vám dopomohou dotvořit si Hrdinu k obrazu svému. Kartičku se povalují všude po Albionu a nebo se také dají koupit u obchodníků.
Brnění a zbraně
Ve hře není jenom brnění, najdete tu i dokonce dámské šaty :-). A navíc většina oblečení a brnění jsou dostupné ve dvou barvách (tmavé a světlé). Pokud jde o zbraně, najdeme tu typické kousky. Meče, palice, sekáčky, kůše, luky. Do každé zbraně můžete osadit dvě z dostupných vylepšení.
Grafický a audio kabátek
Vizuální zpracování Fable je takové trochu pohádkové (skoro jako WoW). Zbraně jsou tu typicky skoro větší než hrdinové. Ale i tak je na co koukat a některé lokace jsou opravdu úchvatné.
Zvuk příjemně doplňuje hraní a nijak neobtěžuje. Hudba reaguje dynamicky na dění na obrazovce.
Konečná
Fable má spoustu dalších možností, jež jsem tu nezmínil (soutěž v kopání slepic,...). I když vizuální zpracování nemusí sednout každého. Ale těm, kterým se pohádková grafika líbí, může toto RPG směle doporučit. Navíc se teď u Cd Projektu prodává jako extra klasika za 269 Kč.
OST - Andělé a démoni
Právě poslouchám tento vydařený sountrack a Hans Zimmer opět ukázal, že je skvělý skladatel. Už jeho dřívější díla mě o tom přesvědčila - Pearl Harbor, Black Hawk Down, Gladiátor a jiné. Ostatně mrkněte sem.
Ale vraťme se k Andělům a démonům. Album obsahuje 9 skladem. Zdá se to málo, ale v potaz se musí vzít, že každá má nejméně 5 minut. Poslouchatelný tento kousek rozhodně je a citlivě se tu střídají rychlé pasáže s pomalejšími. Nahrávky jsou občas doplněné zpěvem chorálu, někdo je tam jenom čistá hudba.
Takže tuto "placku" může směle doporučit k poslechu. Pokud někdo poslouchal X-Ray Dog, tak je tohle album jasná volba.
čtvrtek 16. července 2009
Nový Splinter Cell
Velice povedený trailer na nového Splinter Cella z E3. Opravdu stojí za kouknutí ;-).
úterý 14. července 2009
Fahrenheit
Tahleta adventurka je sice už trochu staršího data (2005). Ostatně tvůrčí tým Quantic Dream už chystá novou hru - Heavy Rain. Dostal jsem se k ní až teď, protože byla jako plná hra na Score :-).
Fahrenheit je interaktivní thiller. Není to ani moc adventura, protože tam nemáte žádný adventář, nesbíráte předměty a nekombinujete předměty pro postup ve hře. Rozvory tu sice jsou, nicméně se musíte rychle rozhodovat co odpovíte, protože Vám utíká čas. Ani zákysových míst tu moc není. Za celou hru jsem musel snad jenom jednou použít návod :-).
Hra Fahrenheit nás zavede do jedné mrazivé noci v současném New Yorku. Lucas Cane se probouzí na záchodku jedné zapadlé restaurace vedle mrtvoly muže. A nejen to. Drží v ruce zakrvácený nůž a je očividné, že vraždu spáchal on. V tuto chvíli je Vám Lucas dán do rukou a je jen na Vás, jak to bude pokračovat. Ve hře nebudete hrát jenom za již zmíněného Lucase, ale i za policistku Carku Valenti a jejím parťákem Tylerem Milesem. A taky si zahrajete na chvilku lucasova bratra a jiné boční postavy.
Celá hra je víceméně postavena na Vašich reflexech. Akční scény jsou tu totiž řešeny pomocí kruhových a sloupcových ( :-) ) miniher. Kruhové spočívájí v tom, že se Vám na obrazovce ukáží dva kruhy a vy používáte šipky a pohyby myší podle toho, co se ukáže. No a sloupcové zase připomínají staré dosové olympiády - mačkání co nejrychleji šipek :-). Zní to sice dost neohrabaně, nicméně jakmile se do toho dostanete, nebudete mít dost :-). Je to skvěle vyřešený, hra tím opravdu dostává šťávu.
Taky je tu stupnice, která ukazuje, jak je na tom psychicky Váš charakter. Jakmile klesne úplně dolů, hra pro Vás končí. Postava buď spáchá sebevraždu anebo se, v případě Lucase, jde nahlásit policii. Ve hře Vás taky bude čekat několik zásadních rozhodnutí, které ovlivní Vaše další působení v příběhu. Pokud vím, hra má tři konci - dobrý, neutrální a zlý. Je jen na Vás jak tohle všechno dopadne.
Po grafické stránce je to i na dobu, kdy hra vyšla poněkud dost slabé. Zato zvuk je senzační, hudba dodává dynamiku akcím i zásadním rozhodnutí. A sountrack je poslouchatelný i samostatně ;-).
No to je asi tak vše. Doporučuji si tuto pařbičku zahrát, určitě Vás nezklame. Hlavně akční složka má perfektní spád a nenechává Vás vydechnout.
Update: Jak tak koukám na ty screeny, tak ta grafika vypadá fajnově :-). Ale až si zapněte hru, tak zjistíte, že to tak není :-D.
středa 1. července 2009
Dohráno - Ankh
Tahle adventurka pojednává prostředí Egypta poněkud jinak :-D. A to jsem na ni narazil čistou náhodou. Byla totiž jako příloha v časopisu ABC :-) a hezky česky otitulkovaná.
Donedávna jsem se vtipným adventurám vyhýbal. Ani nevím proč. Asi, že jsem si chtěl užít pořádný příběh, ze kterého by mě mrazilo. Jako třeba z výborného Posla smrti. No ale řekl jsem si, když mám možnost proč to nevyzkoušet ;-). A rozhodně jsem nelitoval. Pobavila mě. A to prosím v kladném slova smyslu. Takže odteď nebudu humornýma adventůrkama pohrdat :-).
Anhk je tradiční point and click adventura ve 3D zobrazení. Graficky opravdu lahodí oku ;-). Nutno dodat, že 3D ztvárnění nedopadlo zle a kamera si nedělá co chce. Ankh má na svědomí německá firma Deck 13 Interactive. Český překlad nám dodala firma TopCD.
Příběh nás zavede do Egypta, konkrétně do Káhyry. Chlapec jménem Assil pořádá pařbičku v jedné z pyramid, které navrhoval jeho otec. Samozřejmě natajno (sebral otci klíče) :-). Ale vše se nevydaří tak, jak má a Assil je proklet mumií. Jedině Faraón ho může zbavit jeho prokletí. Jenomže jakoby to nestačilo, assilův otec hochovi nevěří ani slovo a dá mu domácí vězení. A tady se už role ujímá hráč a začíná ztřeštěné putování :-).
Kdyžtak tu je i minimální a doporučená konfiguracce ;-):
Minimální systémové požadavky
Operační systém: Windows 2000 / XP / Vista
Procesor: Pentium III / Athlon 1 GHz
Operační paměť: 256 MB
Grafická karta: GeForce 4 / Radeon 9200
Zvuková karta: DirectX kompatibilní
Místo na disku: 1 GB
Příslušenství: DVD-ROM mechanika, myš, klávesnice
Doporučené systémové požadavky
Operační systém: Windows 2000 / XP / Vista
Procesor: Pentium 4 / Athlon XP 2 GHz
Operační paměť: 512 MB
Grafická karta: GeForce 6600 / Radeon 9600
Zvuková karta: DirectX kompatibilní
Místo na disku: 1 GB
Příslušenství: DVD-ROM mechanika, myš, klávesnice
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)