neděle 28. února 2010

Risen - nástupce Gothicu


První a druhý díl Gothica patřily mezi mé první PRG hry, které jsem hrál. Není tedy divu, že jsem nástupce Gothicu očekával s nadšením a trochu mě běhal mráz po zádech, aby nebyla „zmršená“ brzkým vydáním, stejně jako Gothic III.

Náštěstí autoři pěkně všechno vypilovali a vše funguje jako hodinky. Jasně, hnidopichové můžou namítat, že je to jenom Gothic v jiném prostředí, trošku s jinými zbraněmi a navíc s hodně naivním příběhem. Ale to je právě ono. Kouzlo Gothicu spočívá v tom, že vás ze začátku nebaví, ale postupně vás dostane a nepustí.

S nadšením jsem se ponořil do hraní a užíval si perfektní atmosféru. Města zde žijí, každá postava má co dělat, má svůj denní režim. Postavičky běhají po městě, obchodují, povídají klepy nebo třeba hrají na nějaký hudební nástroj. Cest za splněním úkolu je tu také více. Například se potřebujete dostat do hlídaného skladiště. Jako první vás napadne vylézt tam po střechách. Jistě v Gothicovi by se vám to nejspíš nepovedlo. Ale pozor. Tady to funguje. A nejen do skladiště. I do jiných domů se můžete dostat například přes okno ;-).


Stejně jako v Gothicu, i zde najdeme tři povolání, jež můžeme zastávat – žoldák, mág, inkvizitor. Kouzlení zde probíhá pomocí svitků, krystalů a run. Můžete si vybrat, kým chcete být. Je tu jen drobný problém. Pokud vás někde v divočině chytí zástupci Inkvizice, naverbují vás do svých řad – pokud už teda nejste žoldák nebo mág.

Předělaný bojový systém mě ze začátku deptal, ale později jsem musel uznat, že je perfektní. Risen není „click fest“ jako třeba Diablo. Každý úder si musíte rozmyslet a klikat pomalu. Protože paradoxně při rychlém „mlácení“ do myši bojujete daleko pomaleji než při správně časovaném klikání - vytváříte komba.



Grafika mě uchvátila. Jistě postavy nejsou tak detailní, jak by mohli být. Ale to prostředí. To je jedním slovem nádherné. Kolikrát jsem se nachytal při tom, jak jsem na útesu a uchvácený koukám na západ slunce. Při návštěvě kláštera, který stojí na vysokém kopci, se vám až zatají dech z té nádherné scenérie.

Nenechte se mýlit, i v Risenu najdete chyby. Rozhodně ale neruší v hraní. Například se občas stane, že projdete texturou, postava sedí ve vzduchu kousek od pařezu, apod. Avšak za celou dobu hraní jsem nepotkal takový bug, který by mě znemožňoval dokončit nějaký úkol.

Risen byla „jízda“, na kterou nezapomenu. Akorát tedy zamrzel poslední Boss. Jeho zdolání bylo celkem dost o náhodě. Časté umírání přinášelo jistou dávku znechucení. Nakonec jsem ale milého Bosse udolal a v brzké době se chystám rozjet hru znova, za jiné povolání.

Závěr

Pro fanoušky série koupě skoro nutností. Ostatní si ji také užijí, ale možná je zamrzý plytký příběh a poslední Boss.







Risen.cz - česká fanouškovská stránka. Najdete tu opravdu kvantum informací, videí, návod, a jiné.